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Faire une Interface Graphique TKINTER avec Python

Faire une Interface Graphique TKINTER avec Python

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Tkinter est installé par défaut avec Python. Pour installer Python cliquez ici

Importer Tkinter dans votre Interface

from tkinter import *

Ensuite vous pouvez importer d’autres modules comme :

import pygame
import turtle
import random
import math

Fermer la boucle : app.mainloop()

Créer une fenêtre (votre interface)

app = Tk()

app = le nom de ma fenêtre
Tk() = importer la fenêtre dans Tkinter

Les paramètres de la fenêtre

app.geometry("720x480")
app.resizable(width=False, height=False)
app.title("Sky-Future.net")
app.wm_iconbitmap('Logoo.ico')

« Geometry » sert à modifier la dimension de la fenêtre
« Resizable » c’est pour modifier ou non la taille de la fenêtre (j’ai mis False pour ne pas la modifier)
« Title » pour ajouter un titre à votre fenêtre
« wm_iconbitmap » pour ajouter un logo

Quand on met False

Créer un image de fond

img = PhotoImage(file = 'Sepik.gif')
canvas = Canvas(app, width=600, height=480)
canvas.create_image(150, 200, image=img)
canvas.grid()

Mon image s’appelle « Sepik.gif » qui est dans le dossier de mon Interface
« Width » et « Height » sont les dimensions de l’image
« 150 » et « 200 » sont les coordonnées de l’image

Créer un texte de fond

canvas.create_text(320, 210, font=('batmfa.ttf', 45), text="Bienvenue sur", fill='white')
canvas.create_text(320, 280, font=('batmfa.ttf', 35), text="Sky-Future", fill='red')

« 320 » et « 210 » sont les coordonnées du texte
« Font » est la police du texte
« 45 » est la taille du texte
« fill » est la couleur du texte

Créer un menu

menubar = Menu(app)

menu1 = Menu(menubar, tearoff=0)
menu1.add_command(label="Créer")
menu1.add_command(label="Editer")
menu1.add_separator()
menu1.add_command(label="Quitter", command=app.quit)
menubar.add_cascade(label="Fichier", menu=menu1)

menu2 = Menu(menubar, tearoff=0)
menu2.add_command(label="Couper")
menu2.add_command(label="Copier")
menu2.add_command(label="Coller")
menubar.add_cascade(label="Editer", menu=menu2)

menu3 = Menu(menubar, tearoff=0)
menu3.add_command(label="A propos")
menubar.add_cascade(label="Aide", menu=menu3)

app.config(menu=menubar)

« Add-separator » pour créer une ligne entre Éditer et Quitter
Vous pouvez créer des commandes dans chaque menu comme « Command=app.quit » pour quitter la fenêtre

Créer des boutons

bouton_quit = Button(app, text='Quitter', font='batmfa.ttf', command=app.destroy, padx=20, pady=10, cursor="target")
bouton_quit.place(x=610, y=300)

bouton_regle = Button(app, text='Règles', font='arial.ttf', padx=20, pady=10, cursor="target")
bouton_regle.place(x=610, y=200)

bouton_start = Button(app, text='START', command=start, font='arial.ttf', padx=20, pady=10, cursor="target")
bouton_start.place(x=610, y=100)

« Padx » et « Pady » sont les dimensions du bouton
« Cursor » créer un curseur quand on passe la souris sur le bouton
« x= » et « y= » sont les coordonnées du bouton
« Command=start » start est ma définition que j’ai créé (voir en dessous)

Créer une deuxième interface quand on clique sur un bouton

def start():
    start = Tk()
    start.geometry("720x480")
    start.resizable(width=False, height=False)
    start.sizefrom("user")
    start.title("Sky-Future.net")
    start.wm_iconbitmap('Logoo.ico')


    start.mainloop()

D’abord il faut définir « start ». J’ai repris les mêmes paramètres que la première fenêtre.

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