Home Tag "Future"

Bonne Année 2014

Toute l’équipe de Sky-Future.net vous souhaite une bonne et heureuse année 2014 ! Vous souhaitant le meilleur pour vous et toutes les personnes qui vous sont chères. Nous avons passé une agréable année 2013 et nous espérons que Sky-Future.net perdurera. Nous ne sommes pas inquiets car nous avons de fidèles lecteurs (et de fidèles spammeurs […]

Création d'un FPS sous Unity : Episode 18

Les tutos de beroute reviennent ! Cette fois-ci, une vidéo pas comme les autres puisqu’elle consiste à réaliser ces choses de vous-mémes comme : La création d’un menu, programmer l’arrêt du moteur de l’avion, réaliser quelques effets de particules, etc. A vos souris ! Voici le package qui vous permettre de réaliser l’exercice : Package […]

Création d'un FPS sous Unity : Episode 16

Bonjour à toutes et à tous ! Aujourd’hui, nous vous présentons quelques nouveau scripts, nous vous expliquons comment ils fonctionnent et on vous démontre leur utilité pour le FPS. voici le pack complet qui contient les scripts plus tous les objets 3d et le terrain il vous suffira de faire import package custom sous Unity

Création d'un FPS sous Unity : Episode 14

Eh oui, c’est la semaine des problèmes chez sky-future, on vous avez dit que le vendredi 13 portait malheur : le pauvre clavier de notre cher beroute qui rend l’âme, la suppression involontaire de la vidéo ce mardi même… Mais parlons maintenant du contenu de la vidéo ! Donc, pour ce quatorzième épisode, beroute passera […]

Création d'un FPS sous Unity : Episode 13

Vu que Sky-Future.net est connu pour sa superstition du vendredi 13, nous avons décidé de poster l’article 2 jours plus tard (excuses de m****). Alors pour ce treizième épisode, nous allons vous parler du hangar. Effectivement, on placera une texture et on créera un nouveau terrain pour ainsi placer le hangar. Pour finir, on créera […]

Création d'un FPS sous Unity : Episode 10

Dans ce dixième épisode, nous finalisons la création du mur, puis nous le plaçons dans le niveau. Pour finir, nous allons améliorer le script ‘objetdestruc.js’. New pack Tuto pour l’épisode 10  Nouvelle version du script objetdestruc objet destruct ep10.js(pour le bon fonctionnement du script, renommez-le en ‘objet destruc.js’

Création d’un FPS sous Unity : Episode 8

Pour ce huitième épisode, on continue sur la mise en place de la caisse destructibles. Pour cela nous allons continuer sur le script ‘Tire.js’ et allons créer une ligne qui permettra d’envoyer un message au nouveau script ‘objetdestruct.js’ pour faire éclater la caisse quand nous tirons avec l’arme. Les scripts de l’épisode 8 : Tire […]

Création d'un FPS sous Unity : Episode 6

Pour cet épisode 6 nous continuons sur la lignée de l’épisode précédent avec l’avancement du script ‘Tire.js’. Pour la première fois, nous allons tirer avec l’arme et appliquer une force physique à l’objet subissant la puissance de la balle. Et pour finir, nous créerons une fonction de recharge automatique et manuelle de l’arme. Bon visionnage […]