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La création d’un jeu de courses sur unity épisode 1

Dans cet épisode nous allons préparer la voiture pour être utilisable par le moteur unity   Je vous redonne ici le lien pour le pack pour le tuto : https://mega.co.nz/#!bZ8GRTgS!c9z0eFkwagTHYkP6DtdgpwZQP2dtm50p5T6sLFnt5ag Un site où vous trouverez d’autres voitures à télécharger pour les préparer si vous en avez besoin : http://tf3dm.com/3d-models/all et une petite vidéo de  rappel,  sur la […]

Création d’un FPS sous Unity : Episode 21

Bonjour à tous, désolé pour le retard, voici donc l’épisode 21 qui fini la partie multijoueur. Les packs de l’épisode 20 et 21 : https://mega.co.nz/#!2V1EhI7I!KV_KCnBFUhTXbufB7rif6gFRa_wtBu3f-p4Mv9dSIIs Les tutos Unity seront en pause pendant le mois de Décembre et reprendront en Janvier, avec comme thème, les jeux de course . Bon visionnage à tous 🙂  

Création d'un FPS sous Unity : Episode 18

Les tutos de beroute reviennent ! Cette fois-ci, une vidéo pas comme les autres puisqu’elle consiste à réaliser ces choses de vous-mémes comme : La création d’un menu, programmer l’arrêt du moteur de l’avion, réaliser quelques effets de particules, etc. A vos souris ! Voici le package qui vous permettre de réaliser l’exercice : Package […]

Création d'un FPS sous Unity : Episode 16

Bonjour à toutes et à tous ! Aujourd’hui, nous vous présentons quelques nouveau scripts, nous vous expliquons comment ils fonctionnent et on vous démontre leur utilité pour le FPS. voici le pack complet qui contient les scripts plus tous les objets 3d et le terrain il vous suffira de faire import package custom sous Unity

Création d'un FPS sous Unity : Episode 14

Eh oui, c’est la semaine des problèmes chez sky-future, on vous avez dit que le vendredi 13 portait malheur : le pauvre clavier de notre cher beroute qui rend l’âme, la suppression involontaire de la vidéo ce mardi même… Mais parlons maintenant du contenu de la vidéo ! Donc, pour ce quatorzième épisode, beroute passera […]

Création d'un FPS sous Unity : Episode 13

Vu que Sky-Future.net est connu pour sa superstition du vendredi 13, nous avons décidé de poster l’article 2 jours plus tard (excuses de m****). Alors pour ce treizième épisode, nous allons vous parler du hangar. Effectivement, on placera une texture et on créera un nouveau terrain pour ainsi placer le hangar. Pour finir, on créera […]